O novo diretor de criação
por Rafael Dourado - 02/04/2007Luli postou na semana passada o que ele considera as novas habilidades de um diretor de criação em tempos de Web2.
Segue os itens propostos pelo mestre e, caso se interesse, leia o artigo completo:
- Conhecer bem o cliente, seu negócio, mercado e público;
- Evitar jargões e idéias herméticas;
- Transformar idéias criativas em cases;
- Saber desenhar cenários;
- Conhecer bem a maioria das tendências;
- Trabalhar com múltiplas mídias;
- Conhecer a diferença entre marketing viral e de guerrilha;
- Adaptar a comunicação entre mídias online e offline;
- Saber criar, roteirizar e produzir vídeo para plataformas digitais e interativas;
- Administrar o conteúdo gerado por usuários;
- Saber o que fazer com os dados gerados por sistemas de CRM e pesquisas de mercado;
- Conhecer os novos games, dentro e fora dos consoles;
- Saber dirigir novas equipes de criação, formadas por profissionais de diversos níveis, muitos deles trabalhando à distância e em horários heterodoxos;
E aí? Quem está a fim de treinar essas habilidades?
