O novo diretor de criação

por Rafael Dourado - 02/04/2007

Luli postou na semana passada o que ele considera as novas habilidades de um diretor de criação em tempos de Web2.

Segue os itens propostos pelo mestre e, caso se interesse, leia o artigo completo:

  • Conhecer bem o cliente, seu negócio, mercado e público;
  • Evitar jargões e idéias herméticas;
  • Transformar idéias criativas em cases;
  • Saber desenhar cenários;
  • Conhecer bem a maioria das tendências;
  • Trabalhar com múltiplas mídias;
  • Conhecer a diferença entre marketing viral e de guerrilha;
  • Adaptar a comunicação entre mídias online e offline;
  • Saber criar, roteirizar e produzir vídeo para plataformas digitais e interativas;
  • Administrar o conteúdo gerado por usuários;
  • Saber o que fazer com os dados gerados por sistemas de CRM e pesquisas de mercado;
  • Conhecer os novos games, dentro e fora dos consoles;
  • Saber dirigir novas equipes de criação, formadas por profissionais de diversos níveis, muitos deles trabalhando à distância e em horários heterodoxos;

E aí? Quem está a fim de treinar essas habilidades?

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